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ニコ生『霧雨が降る森』を実況プレイ/攻略・レポPart2‐3

どうも~こんにちばんは、ちびぞう(*^ω^*)です!

前回(ニコ生『霧雨が降る森』を実況プレイ/攻略・レポPart2‐2)、資料館に役人さんが押しかけてきたところで終わっていましたね!

序盤の資料館の探索も今回で終わりそうな感じがします!

佐久間ちゃん失踪

須賀さんの炭のような夕飯を食べて、お皿を片付けると一瞬須賀さんがちょっと照れたような顔(!)をします。

その時の雰囲気になんだか懐かしさを覚えているシオリちゃん。

と、そこへ望月巡査が慌てた様子で資料館の扉を叩く!!

望月「――須賀くん!いるか!俺だ!望月巡査だ!」

シオリ「・・・望月巡査?」

望月「――開けてくれ!佐久間はいないか!?」

望月「――それで、佐久間はまだ家にも帰ってないらしくてな。今晩は雨が続くようだし、このままじゃ流石に危険だ。・・・でも、そうか。ここから一度出て行ったんだな。須賀君。すまないが屋敷周辺と館内を捜索したいので鍵を貸してくれないか?」

望月巡査に鍵を渡す須賀さん。

望月巡査に、出来れば二人も協力して欲しいと言われ、シオリちゃんも捜索に加わろうとしますが、須賀さんに「何もするな」と止められます。

でも緊急事態なので手伝いたい!と言うと、それなら森には入るな、と駄目押しされてお守りに夜光石のネックレス(以前資料館3Fの部屋で拾った、3つあるネックレス)を受け取ります。

ここから再びシオリちゃんが操作出来るようになるので、館内の探索を開始!!

佐久間ちゃんを探す(館内)

まずは、佐久間ちゃんと初めて出会った部屋(2F右奥の部屋)へ向かってみます。

持っている鍵でドアを開けて中に入るとすぐに画面が暗転。

「み つ け た」

と何者かの声が聞こえます。この部屋に佐久間ちゃんはいないようなので、次の部屋(児童室)へ移動。

そこでは特に変な声も聞こえず、佐久間ちゃんの姿もありません。その隣の展示室にも異常は無し。

3Fの廊下へ行くと、望月巡査がウロウロしているので話しかけます。

佐久間ちゃんに以前話しかけたように選択肢が四つ出て来るので、順繰りに話を聞いてみます。

  • 佐久間について

望月「こういうのがしょっちゅうなんだよ、佐久間は。そのたびに補導・保護だ。・・・まぁ、佐久間は複雑な家庭環境みたいだし、学校の方も・・・なんていうか、うまくいってないみたいなんだがな。とにかく、今日は天気も良くないし・・・、この屋敷にいないとなれば少し心配でな」

シオリ「そうですね。早く見つけないと」

望月「・・・危なっかしいんだが、悪い子じゃないんだよ、ほんと」

  • 須賀について

望月「俺はここの村の出身じゃないからよくは知らんが・・・ずいぶん前からここの管理人なんだろう。ここの持ち主だったご老人と一緒に暮らしていたらしいが・・・」

  • 望月について

望月「何かあれば知らせてくれ」

  • この村について

望月「何もない村・・・のはずなんだがな。ずいぶん前は、失踪者が多かったらしいな。他意か、自殺かは知らんが。・・・そのせいでここの裏手の森への道は閉鎖してるんだとさ。だからか、村の人間が森に入ることはまったく無いそうだ。・・・少し、気味が悪いな。佐久間を早く見つけんといかん」

望月巡査について、の項目で全くなにも語ってくれないところが気になりますが・・・とりあえず別の部屋を探しに行きます。

3F左の部屋に入ると、再び何者かの声が!

「 約 束 覚 え て る ?」

佐久間ちゃんもいないようなので、今度は3F右の部屋へ。そこでも声が聞こえてきます。

「―― に げ ら れ な い 」

すると、落雷の音がして、館内が真っ暗に!停電です!

廊下をウロついていた望月巡査の姿も見えなくなっています。

一気にホラー感マシマシ

とりあえず2Fへと向かってみると、展示室のドアの前に血だまりのようなものが!!

入って下さいと言わんばかりなので、展示室に入ってみます。

ここも、血だまりのようなものがありますね。真ん中の、オガミさまの古写真を調べてみます。

すると、写真に血飛沫?がどんどん広がっていって、また何者かの声が!

「 約 束 を 果 た し に お い で 

    待 っ て い る よ 

      あ の 子 と 」

展示室を出ると、血のあとが廊下から階段へ向かって伸びています。

おそらく1Fに向かえという意味だと思うので、1Fのホールへ向かいます。すると、血の跡が左側のドアへ続いている・・・

須賀さんも望月さんも、いなくなっています。

ホールの左側、キッチンの奥から何やら物音がするので、先へ進んでみます。

奥の、重くて開かない入り口??のところに佐久間ちゃんがいます!

何やらギシギシやっています。近付いて声をかけるシオリちゃん。

佐久間「・・・開かない、開かない。・・・内側、内側のせい」

シオリ「佐久間ちゃん・・・っ。みんな探してるよ。さぁ、戻ろう?」

佐久間「・・・・・・・・・

シオリ「ま、待って!」

佐久間ちゃんは何も言わずに、シオリちゃんが来た方向へと走っていってしまいました。

玄関ホールに戻ると、玄関ドアの前に血の跡が残っています。

玄関ドアを調べると、「外に出ますか?出る、出ない」の二択が!

外に出られるようになってる!

慌ててセーブです(笑)

 

遂に外の世界へ!!!

というところで、次回記事へ続くをしたいと思います!

徐々にホラー要素が増えて来て、ワクワクが止まりませんね(*´∀`*)

ここまで読んでくださってありがとうございました!!!

 

 


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ニコ生『霧雨が降る森』を実況プレイ/攻略・レポPart2‐2

どうもこんばんは、こんにちは!ちびぞうです!(*’ω’*)

前回の記事(ニコ生『霧雨が降る森』を実況プレイ/攻略・レポPart2‐1)では須賀さんから資料館の三つの部屋のスペアキーを貰い、開かなかった部屋の探索を始めたところでした。

ではでは、引き続き鍵を使っての資料館探索をしていきたいと思います!

2F真ん中の部屋

スペアキーで開く二つ目の部屋。

この部屋は児童室?のような場所っぽいです。

懐かしい玩具が置かれているらしい。やはり昔シオリちゃんは小さい頃にここに来たことがあるのかな?

奥に並んでいる本棚二つのうち左側が何やら光っているので調べてみます。

手作り絵本

『森(もり)にいってはいけないよ』

「ことりおばけ」はこどもがすきだから、ひとりで森(もり)にはいれば、たべられちゃうよ。

もし、ひとりではなくても、「ことりおばけ」は約束(やくそく)をしてきて、きみもともだちもみんな悲(かな)しくて苦(くる)しいことをしなければいけなくなるよ。

「おばけなんていない」なんておもっちゃダメ。どんなに大人(おとな)の人が「いない」っていっても、きみがこどもなら「ことりおばけ」はきみをたべてしまう。

だから、ぜったいに、森(もり)にはいってはいけないよ。

―――作・絵 すが

最後にちょっと怖い感じの絵がありました。

管理人の須賀さんが自分で作った絵本ですね。やっぱり須賀さんは森の秘密を詳しく知っていて、こどもたちを近付けさせないようにしているっぽいですね。

3F左の部屋

最後の鍵で入れるようになった部屋です。

手前に、使われていない様子のベッドが置いてあります。

右奥の戸棚を調べると、なかに日記がありました。

〇年〇月〇日

私たちの可愛い孫。

元気にすくすく育っておくれ。

見えずとも、愛しているよ。

〇年〇月〇日

孫はあの子と仲がよかった。

あの子も孫と接していると笑顔になった。

これは良いことなのか、どうなのかと話し合いになったが、きっと良いことになるように、と私たちは祈りを捧げるだけだ。

〇年〇月〇日

今日は、あの子たちが約束をしてしまった日だ。

あの子はいまだに犠牲になる気でいる。

私たちは何も言えない。

ただ、祈りは途絶えてしまうというのに。

この日記を読むと、シオリちゃんの記憶が何かフラッシュバックしたようで、一瞬別の場面が差し込まれます。

ここまでのあらすじの勝手な予測なんですが、おそらくこの日記を書いたのがシオリちゃんのおじいちゃん。

そして孫というのがシオリちゃん。あの子というのはおそらくですが、管理人の須賀さんのことなのではないかな、と。佐久間ちゃんが管理人さんはシオリちゃんと同じくらいの年齢だと言っていましたし。

小さいころ、シオリちゃんはここに居て、須賀さんと一緒に「ことりおばけ」と約束をしてしまった。

須賀さんは多分、村の最後の「おがみさん」なのではないかな。成長過程が隠されるから、謎の多さも頷けますし、全ての事情を知っていて森に子どもたちを近付けさせないようにしているのも「おがみさん」としての仕事の一環っぽいです。

あの鉱石が「忘却」の石だと文献にもあったので、きっとシオリちゃんだけは忘れてしまっているに違いない。きっとそうだ!

というのが私の推理です(笑)

ことりおばけが約束させる内容というのがどういうものかはわからないですが、シオリちゃんが戻ってきてしまったことで「約束」を果たさせようとことりおばけが働きかけてきている感じがしますね。そして。悲劇が起きる・・・と、そんなストーリーな気がします。

さて、他に特に見るものもないようなので、部屋から出ます。

一階に戻ると、何やら話し声が聞こえてきます。誰か新キャラがいるようです。

???「・・・困るんだよ、こっちとしてもこれ以上村を退廃させるわけにもいかないんだよねぇ」

佐久間「・・・村の人だ。しかも嫌な役人だよ」

???「・・・正直ね、来館者はいないでしょう?存続させる意味はないと思うんだけどね」

役人「君が一番わかるでしょう?ここが村にとってなんの財産にもならないこと。村の発展のためには、山を切り開くことが必要なんだよ。それには、この資料館の存在がちょっと問題でね。・・・昔と今じゃ違うんだよ。子どもの失踪事件だって近年起こってないし、古い縛りに捉われるなんて時代遅れだと思わないかい?「ことりおばけ」も「おがみさん」も、ずいぶんインチキ臭い話さ」

役人に詰め寄る須賀さん!

役人「な、なんだね!君がそんなのだから尚更ここには人が寄り付かないんだよ!」

役人にメモを見せる須賀さん。

役人「・・・なんだ、メモか。まったく君と話すとこうだから・・・。交渉には応じないつもりのようだが、今度の村の会議で、ここの取り壊しの決議をとるのは決まっとるんだからな。あまり非科学的なことを広めるもんじゃないぞ。余計不気味がられて、次の仕事が見つからなくなっても知らんからなぁ。・・・まぁ、君の場合はそれ以前の問題か」

おっさんに詰め寄る佐久間ちゃん!

役人「君は、佐久間さんのところのお嬢さんじゃないか。いけないよ、君がこんなところに入り浸っていちゃあ。だから佐久間さんもこの案に賛成してくれないんだから。」

佐久間「・・・。・・・死ね!この狸じじい!」

暴言を吐いて資料館から出て行ってしまう佐久間ちゃん(笑)

役人「なんだあれは!失礼な娘だ!今度あの家に文句を言ってやる!」

今度はシオリちゃんがおっさんに話しかける!

シオリ「・・・失礼なのはあなただと思いますけど」

役人「なんだね、君は。見かけない顔だが・・・?」

シオリ「私は、この資料館の持ち主だった、神崎 敬一郎の孫です」

役人「・・・孫?神崎氏に血縁者など・・・」

シオリ「私がそうです。私が血縁者である限り、この資料館の権利などについて私に決定権があります。なので、あまり好き勝手なことを言わないでください」

役人「君みたいな、若い娘が相続者?ははは、よしなさい。見たところ君は都会の子だろう?こんな屋敷は村に渡しなさい。君の手にあまる。もちろん、買取だって視野に入れているよ」

シオリ「・・・。お引き取り下さい」

役人「・・・まったく!これだから、臆病者は!忌々しい伝承など、鼻くそみたいなものだ!それがわからないとは!――今日のところはおいとまするよ!」

役人もおこになって出ていきました。

シオリ「ごめんなさい、勝手なことを言って。本気じゃないから、気にしないで須賀さん。ただ、佐久間ちゃんと同じようになんだかすごく腹が立って・・・」

須賀「”ありがとう”」

シオリ「・・・!ううん。気にしないで」

須賀「”夕飯 食べる?”」

なんとなく心の距離が近くなったような感じがしますね!!

ここで須賀さんが夕ご飯を作ってくれる流れになり・・・炭の味しかしない彼の料理を食べるシオリちゃんなのでした・・・。(笑)

そろそろ資料館探索も佳境ですね。場面転換も近そうです。

ではでは、続きは次回記事にさせていただきたいと思います。

ここまで読んで頂き、ありがとうございました!

 

 


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ニコ生『霧雨が降る森』を実況プレイ/攻略・レポPart2‐1

どうも、こんにちはこんばんは!ちびぞうです!

前回(ニコ生『霧雨が降る森』を実況プレイ/攻略・レポPart1-Last)で、阿座河村(あざかわむら)の資料館に泊まらせてもらえることになった主人公のシオリちゃん。

引き続き、両親(祖父?)について知れることがないか探索していきます。

資料館の探索開始

まずは1階に降ります。すると本棚の並びに佐久間ちゃん(村の中学生)がいるので話しかけます。

会話の選択肢が四つ出て、順番に選ぶことが出来るようなので聞いていきます。

  • 元気?

佐久間「・・・別に普通だけど。お姉さんこそ、こんなところで毎日過ごしてて元気なの?」

シオリ「うん。私は元気だよ」

佐久間「ああ、うん。そんな感じする。お姉さんってあんまり、その・・・なんでもない。気が付かない方がいいこともあるし」

  • いつもここで何をしてるの?

佐久間「特に何も。・・・たまに気になる本を読んだり、寝たりしてるだけ」

シオリ「ここが好きなの?」

佐久間「ここは静かだし・・・学校の嫌な子達も近寄ってこないから、落ち着くの」

  • 望月巡査について

佐久間「・・・おせっかい焼きで、ノー天気で、親切と無神経の押し売り屋!」

シオリ「あんまり好きじゃないの?」

佐久間「・・・なんていうか、苦手。もともと村の人じゃないから、空気が違うし・・・というか、空気そのものをあんまり読まないし。おっさんだから?」

シオリ(・・・そうか。中学生からしたら望月巡査はおっさんなのか)

佐久間「この前もパトカーの中でうるさいったらなかったよ、ほんと」

  • 管理人さんについて

佐久間「黒い電柱みたいで、根暗で、マジメすぎて足の速い、ちょっと変な人。・・・多分、昔からここに居るよ。喋んないのも昔からみたい。確かお姉さんと歳は変わらないんじゃないかな。そもそもこの資料館はあんまり村の人は近寄らないんだけど・・・管理人があんなんじゃ余計に人来ないよね」

シオリ(確かに。模造刀とは言え、あれはちょっと)

佐久間「っていうか、私、管理人がこの家の人だとずっと思ってたけど・・・お姉さんだったんだね」

会話が終わったら、管理人の事務所?へ向かってみます。

一度調べたところは特に変化がなさそうなので、管理人の須賀さんに話しかけます。

シオリ「あの・・・」

須賀「”雨 外出は×”」

シオリ「はい・・・」

須賀「”調べ物、どうですか?”」

シオリ「あ、えっと・・・あともう少し。まだ、父と母のことで知りたいことがあって」

須賀「”早く 終えて 帰って”」

急にタメ口になる須賀さん(笑)よほど早く帰って欲しいようです。

ちなみに上のドアから須賀さんの自室に入ろうとすると睨まれてしまいます(笑)

事務所を出ようとすると、須賀さんが近寄ってきます!

【スペアキー】をゲット!!!

ご自由にどうぞと言ってくれるので、素直にありがとうと受け取るシオリちゃん。

アイテム欄から調べてみると、「2F右」「2F中」「3F左」の三か所の鍵のようです。早速向かってみます。

2F右の部屋

この部屋は、初めてここに来た夜に佐久間ちゃんが隠れていた部屋ですね。

光っているところがあるので調べてみます。

一番左のガラス戸棚の光・・・

「阿座河村 ―事件・伝記―」

口承を主とする阿座河村では、文献は少なく後ろめたい過去の出来事が消失する傾向にある。その中でも強く残っているものは「ことりおばけ」についての昔話であり、これは戒めのために近年ようやく文献にまとめられた。

なぜ、これだけが文献に残されたのかというと、阿座河村の過去にあった事件に起因されている。

その事件とは、阿座河村で昔、子どもの失踪が頻発していたからだと言われているものだ。阿座河村は山に四方を囲まれた集落であり、子どもの失踪も山間部が主である。

失踪した子どものほとんどは村に帰ることはなく、また発見されたとしても、それは遺体だけであった。あまりの頻発に、村はある一部の山間部へと続く道の立ち入りを今でも禁止している。

しかし近年、村の発展において山間部の立ち入りを禁止するその伝承に疑問を投げかける声が上がっているようである。

真ん中の本棚の光・・・

「阿座河村 ―喪失の歴史―」

〇県、阿座河村は古い集落である。

山奥にぽつりと突如として存在するこの村は交通の便も悪く、行き交うものは少ない。産業とするものもほとんどなく、農作物で村営を賄っている。なお昔は鉱石の売買の形跡があったが、鉱石の減少により現在では行われていない。

この鉱石は古来より「魔除け」に使用されており主に子どもに持たせる装飾品であった。また、この鉱石には不思議な言い伝えが多く、「忘却」の石であるとも言われているが、文献などは残っておらずその由来などは謎に包まれている。

主に語り継がれの歴史である阿座河村は世代交代ごとに古き言い伝えや歴史は喪失の一歩を辿っているようである。

一番右の本棚の光・・・

「阿座河村 ―おがみさん―」

〇県、阿座河村は古来「おがみさん」という霊能商が盛んであったと言われている。

「おがみさん」に至ってはごくわずかな文献が確認されている。

「おがみさん」という存在は全国に見られるが、この村では主に「祈り」を行う者をそう名称づけて呼ばれているようである。ただ、この村では「おがみさん」は限られた条件の人間しかその存在を認められていない。

「おがみさん」になる人間は成人であり、その人間の成長過程は隠される傾向にある。現在、「おがみさん」は村においてその権力は昔に比べ小さくなっており、抹消するのも時間の問題だと言われている。

また、村営者の中にはおがみさんの存在を否定し、村のイメージの向上に努める者と、それを不安視する年長者との対立が見られているようだ。

アイテムはなく、文献のみですね。

おがみさんの「成長過程は隠される」という部分が非常に気になりますねー。

ではでは、長くなってしまったので資料館探索の後編は次回記事へと続かせて頂きたいと思います!

ここまで読んで頂きありがとうございました!(*’ω’*)

 

 


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ニコ生『愛殺すより、愛殺されたい。エンディング攻略』レポ Part9-3

どうもこんばんは、ちびぞうです!

愛ころの攻略レポはかなりのお久しぶりになります。

前回(ニコ生『愛殺すより、愛殺されたい。を実況プレイ/攻略』レポ Part9-2)で、「もしかしたらクリアできないかもしれない」という不安に駆られていましたが、なんとか気持ちを持ち直し続きをプレイすることが出来ました!

”ネバダ州上空”からのスタートです!(笑)

避けゲーを頑張ろう

丸い球体が主人公のルーシーちゃん一行の乗る宇宙船の脱出艇ですね。

後ろからラスボスの宇宙人パースニップ一撃死のビームを撃ちながら追いかけて来ています。

今回は、なるべく前方から飛んでくる障害物の場所を覚えて小刻みに十字キーの上を押しながら避けて避けて、進んでいく方法で頑張っていました。

これはホラゲ?

「放送を観てても何をしているかわからない」

「これはホラゲ?」

という質問を頂き、ここまでの流れが分からないリスナーさんのためにあらすじを軽く説明しました。

始まりはクラシックな洋館。高熱を出したという娘の容態を見に、神父が訪れるシーンから始まります。

神父は「これはただの病気ではないかもしれない。調べたいことがあるから・・・」と言っていなくなり、ゲームは高熱を出したルーシーちゃんが目覚め、”いなくなった両親”を探すために洋館の中を歩き回る・・・

これがこのゲームのオープニングの部分ですね。そして、

目玉を失くし亡霊となったデーモンくんに人形の目を与えたことで仲間になったり、かつて洋館に住んでいた少女”クレメンタインちゃん”との時間を超えた交流などを通して、少しずつ洋館に起きた惨劇の謎をといていく。

・・・というストーリー。

最初は本当にクラシカルなオカルトホラーの雰囲気が漂っていたんですが、途中でSFジャンルにシフトしたんですよね(笑)そういう伏線はあったにはあったんですが、かなり驚きました。

なので、この場面から見始めた方は特に、「このゲーム何?」という状況になってしまうと思います。

総チャレンジ回数は60回以上

何度も何度もゲームオーバーを繰り返していると、なんと攻略法を調べてくれたらしきリスナーさんが現れる!!

「止まってるから時間足りないのかも」

方向キーの上だけを押しっぱなしにすると、ものすごい速い速度が出るんですがそうすると、前方から来る障害物の速度も半端なくて避けるのがかなり難しいんです。

ですが、どうも最高速度でぶっ飛ばさないと制限時間内にクリア出来ないっぽいという情報が!!

雲は無視しよう

そこで、「最高速度で飛びつつ雲の存在は忘れて障害物とビームだけを避けることに集中する」という方針にシフトチェンジ。

逆に雲の中も構わず突っ込んでいく方が、障害物は避けやすくなる印象でした。

そして、何度かチャレンジしていると、ついに・・・!

ようやく話が進んだ!?!?

ラビニア「あら?倉庫のエアロックが開いたわ!?この脱出艇から何かが飛び立ったみたい!」

ゴールではなく、台詞を挟んでゲームが再開するのではないかと怯えつつページめくり。

すると!!!

???「フガアアアアアアアアアア」

デーモン「あっ・・・!あれは!!」

モンチーくんが脱出艇から飛び立ったようです!!

そして!!!追いかけてくるパースニップに激突!!

ドォオオオオーーーン・・・!

ルーシー「も・・・モンチーくん!!」

デーモン「たまげたな・・・あの、モンチーが・・・」

 

場面が暗転。

ついにエンディングへ!!!

ここから、エンディングへ突入します。

※ネタバレ注意!!

ラビニア「屋敷が見えてきたわ!」

(衝撃音)

デーモン「な、なんだ!?」

ラビニア「あいつに追いつかれたわ!もうこのままに不時着するわよ!水面に叩きつけてやるのよ!」

モンチーくんの決死の突撃も効かず、追い詰められてしまったようです!!

相手が水面に叩きつけられたら自分たちも同じようになるのでは・・・と思いつつ見守ります(笑)

デーモン「不時着って・・・!落ちてるだけじゃないか!」

再び暗転。

水音が聞こえて、どうやら湖の岸に全員うちあがった?打ち上げられた?ようです。

デーモンくんが操作できるようになっているので、まずはセーブが出来るかとジミーに話しかけます。

情報屋ジミー「いやあ、上手いもんだな。見事な着陸だったぜ。というより、着水かな?気分転換に・・・どうだい?」

無事、セーブ成功!!!

やっっっと辛く厳しいステージをクリア出来ました!!!

続きが気になるところではありますが、キリも良いのでPart9-4へと続けていきたいと思います。

ここまで読んで頂き、ありがとうございました!(*’ω’*)

次回はエンディングから、感想までをお送りしたいと思います。

 

 

 


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ニコ生『愛殺すより、愛殺されたい。を実況プレイ/攻略』レポ Part9-2

どうも!ちびぞうです!

前回(ニコ生『愛殺すより、愛殺されたい。を実況プレイ/攻略』レポ Part9-1)では、無事にパズルな部屋を三つクリアし、脱出艇を切り離すことに成功!これで最終決戦が終わりエンディング・・・と思いきや、脱出艇に衝撃が!?

というところでしたね!

衝撃の正体

デーモン「こ、今度はなんだ!?」

ラビニア「わからないわ。今の衝撃からして、あいつじゃないと思うけど・・・」

(再び衝撃)

ルーシー「ま・・・また!」

ラビニア「正体はわからないけど・・・この宇宙船に衝突してきている何かがいるみたいね」

(電子音が響く)

デーモン「今のは?」

ラビニア「・・・まずいわね。今ので電気系統が完全に止まったわ。ここからは手動操縦に切り替えるしかないわね」

デーモン「そ・・・それってつまり、僕が操作しないといけないのか?」

ラビニア「大丈夫よ。さっきまでだって上手くやっていたじゃない・・・。オートだったけど。・・・!レーダーがこの宇宙船とほぼ同じ速度で飛行する物体を捉えたわ!また突っ込んでくるわよ!」

デーモン「も・・・もう駄目だ」

ラビニア「振り切るしかないわ!」

正体はいまいち分かりませんが、何やら高速で飛行する物体が近付いてきてアタックしてきている様子。

避けゲーの始まり

ラビニア「いい?今から話すことをよく聞いて。さっきのダメージが原因でもうこれ以上飛ぶのは難しそうなの。今もほとんど落ちてるだけの状態よ。これ以上ダメージを受けると爆発が起きるかもしれないわ」

デーモン「・・・うっ」

ラビニア「あくまでも脱出専用だから、耐久性は元々高くないのよ」

デーモン「ど、どどどうすればいいんだ。本当に僕は馬車しか・・・」

ラビニア「とにかく、焦らずに破片等の障害物を避けて進むのよ!」

デーモン「そ、そそんなこと言われても・・・道路には石ころぐらいしか落ちてなかったしあっても子供が遊んでるくらいで・・・」

ラビニア「いいわね!目的地は湖よ!そこまでなんとか機体をもたせるの!を通ると、ダメージはないけど視界が悪くなるからね。速度が落ちてしまうわ!それから・・・向こうが攻撃してくる可能性もあるから十分注意して・・・!」

デーモン「・・・・・・」

ルーシー「デーモン、頑張って!」

情報屋ジミー「このハーブの香りでも嗅いでリラックスすりゃ大丈夫さ」

デーモン「・・・・・・」

良かったーーー!!あのパズル部屋を終えてから、セーブポイントはないの!?とそればかり心配していましたが、ジミーさんが会話の終わりにセーブをさせてくれました!!

そしてここから、まさかの逃げゲーです。シューティングゲームの、何も撃たず避けるだけのゲームだと思って下さい。

おおよそのルール

  1. 制限時間は40秒
  2. を通ると速度が落ちてしまう
  3. 前方から来る障害物に当たるとライフ1個減
  4. 障害物の来るタイミングは毎回同じ
  5. 背後からは敵がビームを撃ってくる
  6. 障害物の中に混じっているニコちゃんマークは取ると音が鳴るが、何の効果があるかは分からない(ダメージは減らない、しかし回復も時間が増えるということも無し(笑))

こんな感じですね。正直、かなりのスピードで飛ばしていかないと、マップが意外に長くてすぐに制限時間になってしまいます。

しかし、かなりの速度で進んでいると障害物をよけるのが非常に難しく・・・。放送中に25分くらいあったんですけど、29回くらいゲームオーバーになってしまって・・・(笑)

もしかしたらもうこのゲーム、クリアできないかもしれないです(笑)それくらい難しかったです。むしろもう謎解きゲーでもないしホラーゲームでもなくなってますやん!!

最高難度で始めた自分を呪うなぁ・・・。

唯一の希望としては、前方から向かってくる障害物の位置とタイミングは毎回同じでランダムではないという点。つまり、安全なルートを確立してそこを覚えて、後ろから撃ってくるビームだけに気を配ればなんとかなるかもしれない・・・という部分ですね。

それでもまだまだ攻略には時間がかかりそうです。これが最終決戦で無かったら本当に嫌だなぁ。

前回のパズル部屋の時のように、完璧にクリアしてからまたレポートを書きたいと思います。ここまで来たらちゃんとエンディングも見たい・・・。

ぜひぜひ、最後までお付き合い頂けたら幸いです(*´∀`*)

次回、9-3

 


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ニコ生『愛殺すより、愛殺されたい。を実況プレイ/攻略』レポ Part9-1

どうもこんばんは、こんにちは!ちびぞうです。

少し間が開いてしまいましたが、前回(ニコ生『愛殺すより、愛殺されたい。を実況プレイ/攻略』レポ Part8-Last)に引き続き、愛ころのレポートの続きを書いていきたいと思います!

おそらくこれが最終決戦であろう、脱出艇の中で追いかけて来たパースニップさんを部屋ごと切り離そう!!という場面からですねー。

なんとかニコ生の放送内でクリアすることが出来ましたので、ようやくレポートにすることが出来ます・・・。

かかった放送枠はなんと5枠!二時間以上です!(笑)

そしてゲームオーバーになった回数、60回近く!!(途中で数えるのをやめました(笑))

最後の方は、「立てた作戦にプレイヤースキルが追いついていない」とリスナーさんにコメント頂き、笑うしかないという状況で(笑)苦労しました・・・。

まず一部屋目を攻略

この部屋ですね!

左下の黒い穴がセーブポイントなので、そこからスタートになります。

最初に、ピンクのボタンを押しておいて、敵が上から降りて来た時に、最初の隙間から右へ(オレンジのボタンがある場所)逃げられるようにしておきます。

スタート

右へ抜けてオレンジボタンを押す

ピンクの順にボタンを押し、右端へ出る

そのまま右下の黒いボタンを押す

上へ上がりながらオレンジのボタンを押して右上へ出る

そのまま左上の黒いボタンを押す

ドアから脱出

これで、2部屋目へ進めます!

2部屋目を攻略

2部屋目に入ると、またラビニアさんから通信が入ります。

ラビニア「駄目ね!どうやってかはわからないけどまだ脱出艇にへばりついてるみたい!」

ルーシー「嘘でしょ・・・」

下の扉からスタートします!

最初に左へ抜けて青いボタンを押す

上の出口から真ん中の、下から二つ目の水色ボタンを押す

そのまま上へ進み扉の目の前の空間から右へ

※青いボタンを押したら一気に右下へ降りて黒いボタンを押す

左へ抜けて、下の扉からすぐ上の水色ボタンを押す

左下の空間へ抜けて、青いボタンを押して上へ、降りてくる敵とうまいことすれ違って、下から二つ目の水色のボタンを押す

そのまま上へ上がり左上の黒いボタンを押して、ドアから三つ目の部屋へ

※印のところで、敵を上の扉がある空間へ閉じ込める必要があるので、なるべく敵が真後ろをついてくるように走りながらタイミングよく右上の青ボタンを押す必要があります。

三つ目の部屋を攻略

三つ目の部屋でもまた、ラビニアさんから通信が入ります。

ラビニア「まただわ!フロアを切り離すのには成功したけど、あいつは追ってきているわ!」

ルーシー「これじゃあきりがないじゃない!操舵室まで来ちゃうわ!」

ラビニア「おそらくだいぶ弱ってはいるはずよ!もうこれ以上追う体力はないはず・・・頑張って!」

ここも下からのスタートです。

最初に、右側の黄色ボタンを押して上へ抜けすぐ右にある赤ボタンを押します。(ここで右下の空間に敵を閉じ込めます)

左下の緑ボタンが二つと黒いボタンが二つある空間に行き、緑ボタンを押し、入ってくる敵からタンクの周りをグルグル回って黒いボタンを押します。

ぐるぐる回りながら敵が入ってきた右側から出て、最初にやったのと同じように、右端の黄色ボタンを押して上から出て赤ボタンを押します(再び敵は入り口付近の空間に閉じ込められます)

今度は部屋中央の黄色ボタンを押し、右上の黒いボタンがある空間へ入ります。

敵が同じ場所に入ってくるのを待って、タンクの周りをグルグル回って逃げながら緑ボタンを押し、黒いボタンを押して下側から外に出ます。

すぐそばにある右端の赤ボタンを押して、左側へダッシュ、上へ向かってドアから脱出。

これで操舵室へ出ることが出来ます!!

60回近く失敗してようやくクリア、場がわきましたね・・・。本当に、クリアできてよかった・・・。

やっとエンディングかな?

と、思いきや!!

無事、操舵室へ到着し

ラビニア「よくやったわ、ルーシー!おそらく、もうあいつも追ってはこれないわ。それじゃあ、地球に戻るわよ」

地球へと向かう一行。無事にエンディング突入・・・かと思いきや!

突如、脱出艇を衝撃が襲う!!

デーモン「こ、今度は何だ!?」

まだ終わってなかった!!!

しつこすぎです、パースニップさん・・・。正直もうさっきのパズル的脱出で最後だと思い込んでいたので、軽く絶望しました・・・(笑)

次回、「今度こそ最終戦!!」をお送りします。

クラシックホラーからのSFへの早変わり、そして最後にまた更なる衝撃を皆さんにお届けしたいと思います。

あと少し・・・だと思うので、最後までお付き合いいただけたら幸いです。

 

 


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ニコ生『愛殺すより、愛殺されたい。を実況プレイ/攻略』レポ Part8-Last

どうも、ちびぞうです。

前回(ニコ生『愛殺すより、愛殺されたい。を実況プレイ/攻略』レポ Part8-3)では無念のゲームオーバーを迎えてしまいましたね・・・(笑)

時間制限の中、脱出艇に向かうことは出来るのでしょうか!?(笑)というところから再開していきたいと思います!

今回でパート8もラストになります。よろしくお願いします!

脱出艇へ向かえ

最後にセーブしたところから始めると、ちょうど両親を下のポッドへ運べ!のところからでした。

制限時間は1分40秒!2度目のチャレンジ!

今度は出来るだけ無駄なく、残り30秒は残るようにルーシーちゃんの両親のポッドを運びました。

パパをポッドへ乗せたところで残り40秒!ここから、ラビニアさんを連れて行くかどうかの選択肢が出ます。

今回も、(連打しすぎたせいでうっかり)連れて行く、を選択(笑)ここの会話の間も無情にもカウントは進んでいきます・・・!なるべく急いで選択してください。

ラビニアさんをポッドに乗せてから、自分も乗り込みます。次の部屋に着いた時点で残り20秒!

どこに進めば良いのかわからない・・・!(笑)焦ります。とりあえず左側に見えているポッドに乗ってみる。

謎のボタンだらけの部屋に出てしまう!!!何これ!?なにこれ!!!と大パニック。この時点で残り13秒(笑)やばいです。ボタンを押してても埒が明かなさそうだったので急いで来たポッドに戻ります!!

この時点で残り9秒(笑)

さっきの部屋に戻ったら、右側の方へ向かうと・・・

で、デーモンくん!!先に行かないでぇえ!と急いで後を追いかけます。残り3秒!!するとそこに!!

クレメンタインちゃん現る(;;)ヒィ~

ルーシー「クレメンタイン!」

クレメンタイン「・・・じゃあね。さあ行って!」

クレメンタインちゃんの最後の挨拶を聞き、下へと降ります。

なんとか間に合ったようです!!危なかったーーー!!

脱出艇にて

中に降りるとデーモンくんが中でパネルを操作している様子。

ルーシー「デーモン、はやく入り口を閉じて!」

デーモン「だ、駄目だ間に合わない!誰か入ってくる・・・!」

えぇ!?誰が来るって!?と思っていると

ジミーさん!(笑)なぜここに!!

情報屋ジミー「はあ・・・はあ・・・。危うく地球に帰れなくなるところだったぜ・・・」

ルーシー「いつの間に宇宙船に乗り込んだの?」

情報屋ジミー「バスルームに秘密があるのは知っていたが実際にどんな秘密かは知らなかったからな。ひと目見てみようと・・・こっそりな・・・。それにしても、宇宙船だの宇宙人だの・・・。この世はわからないことばかりだぜ」

ラビニア「・・・まったく。ハッチを閉めるわよ」

無事、間に合ったようです!!ハッチを閉めると上に続いていた階段が消えます。

デーモンくんに、右側のパネルにも触れないと主機が起動しないらしいと言われたので、右側のパネルを調べます。

無事、脱出艇が宇宙船から射出されたようです!!

船内での会話。

デーモン「じ、事故ったりしないよな・・・。車すら運転したことないんだ・・・。馬ならあるんだけど」

ラビニア「心配しなくていいわよ。ほとんどオートでやってくれるわ」

デーモン「ところで君はなんでそんなに詳しいんだ?」

ラビニア「あいつから教わったのよ。・・・というより、話し相手にされていたの。・・・長い間、ずっとね」

やっぱりラビニアさん、少し怖いですねー・・・。パースニップに洗脳とかされていたりして・・・そして最後に裏切られてバッドエンド・・・なんていう嫌な予感がしています。

そこに大きな衝撃音が!!

追跡者を振り払おう!

デーモン「な、なんだ!」

ラビニア「なんの音かしら・・・。ルーシー、ちょっと見てきてくれる?」

ルーシー「いいわよ」

ルーシーちゃんが衝撃の原因を探るため、一人で様子を見に行くことに。途中、情報屋ジミーに話しかけると、彼の持っているハーブでセーブをすることが出来ます

鬼ごっこの始まり

セーブをしたら、操舵室?の下方向に出口があるので、そちらに向かいます。

何やらタンクと、赤・黄色・緑とカラフルなボタンのある部屋に出ます・・・。

この部屋は特に異常?はない様子。さらに下の部屋へ向かいます。

この部屋はタンクと、青と水色のボタンがあるみたいです。

更に下の部屋に向かいます。3つ目の部屋に向かうと、ラビニアさんに呼びかけられます。

ラビニア「ルーシー、聞こえるかしら?どうやらそのフロアに異常があったみたい。でも、私の手には追えなさそうなの。だから、フロアごと切り離すことにしたわ

ルーシー「切り離す・・・?かなり大胆な対処ね」

ラビニア「いい?これから言う事をよく聞いて。黒いスイッチが見えるでしょ?

ラビニア「フロアに2つあるそのスイッチを両方押せば自動で切り離されるわ

ルーシー「あたしはどうなるのよ!」

ラビニア「大丈夫、切り離しが開始するまで少し時間があるから。そのうちに脱出するのよ

ルーシー「や、やってみるわ」

ラビニア「安全装置を解除するのにまだ少し掛かるわ。それじゃあまた

かーなり無茶な作戦を押し付けられてしまった感がありますが・・・(ジミーとかに協力しえもらおうよ・・・(笑))やるしかない!

どうやら、この部屋の色のついた板のようなものがある場所はルーシーちゃんが通過出来ない仕様になっていて、その板と同じ色のボタンを押すと、その板が消えて通れるようになったりする仕組みのようです。

この3つ目の部屋の左下の黒い部分を調べると、セーブポイントになっていて、セーブすることが出来ます。(初回はなぜかセーブできません)

このセーブの場所を調べると、またラビニアさんから声がかかります。

ラビニア「・・・まずいわ、ルーシー!

ルーシー「一体どうしたのよ?」

ラビニア「まさか、乗り込んでくるなんて・・・!ルーシー、そいつごとフロアを切り離してやるのよ!いい?もう一度言うわよ。黒いボタンを両方押したら、急いで脱出よ!

何事!?と思っていると

真上からあいつが迫ってくる!!(笑)行き止まり状態、捕まって即ゲームオーバーです(笑)

エンディングQでした(笑)

画像を見返してみると分かると思うんですが、鬼ごっこ開始の時点ですでに行き止まりになっているんですよね。なので、先にピンクのボタンを押して右側に逃げれる道を作ってから鬼ごっこを始めないといけない、という事になります。

ここから先の鬼ごっこが、かなり難しくてですね。この部屋だけでなく通過してきた残り2つの部屋でも同じように色付きの板とボタンを駆使してあいつから逃げなくてはならず・・・

このあともう一枠分使い切ってもクリアできませんでした・・・。

なので、また次回になりますが・・・完璧にクリアしてから、ルート取りも含めて攻略レポを書いていきたいと思います。おそらくこれが最後の戦いになると思われます。頑張ります。

ここま読んで下さった方、ありがとうございました。またパート9でお会いしましょう!!

 

 


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ニコ生『愛殺すより、愛殺されたい。を実況プレイ/攻略』レポ Part8-2

どうもこんばんは!ちびぞうです(*^ω^*)

前回、だいぶ中途半端なところで切れてしまいました・・・

絵の中の世界であの人と再会、そして物語の真相が暴かれました。

もうほとんどラストスパートだと思います。

ネタバレも大いにあり得ますので、ご注意下さい。

こちらの記事は前回の、ニコ生『愛殺すより、愛殺されたい。を実況プレイ/攻略』レポ Part8-1からの続きになります!

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ニコ生『愛殺すより、愛殺されたい。を実況プレイ/攻略』レポ Part8-1

こんにちは、こんばんは、ちびぞうです(*^ω^*)

さて!愛ころもそろそろ佳境に突入している感じですね!今回も前回の記事(ニコ生『愛殺すより、愛殺されたい。を実況プレイ/攻略』レポ Part7-Last)からの続きで、湖の蛍の謎解きから進んでいきたいと思います!

ゲームのDLは【こちらから】~♪

放送コミュはこちら【チビとよばれるちびによる◆ちびらぢ】

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ニコ生『愛殺すより、愛殺されたい。を実況プレイ/攻略』レポ Part7-Last

こんにちは、こんばんは、ちびぞうです(*´∀`*)!

まさかの展開になった前回(ニコ生『愛殺すより、愛殺されたい。を実況プレイ/攻略』レポ Part7-4)から、引き続き愛ころのレポートをしていきたいと思います。

おそらくパート7は今回で終わりに出来るでしょう!かなり物語も大詰め、といった感じになってきています。

世界観が凄いことになっているので、ぜひここから見た方も最初の記事(ニコ生『愛殺すより、愛殺されたい。を実況プレイ/攻略』レポ1-1)から読んでみてください!